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1
Investigación: cómo se hace
Estudio de hardware y software para edición de vídeos.
Modelo clase invertida. ¿Dónde y cómo se usa?
Ejemplos casos de éxito.
2
Un, dos, tres.... ¡Acción!
Preparación y elección de materiales. Imágenes y música Creative Commons.
Realización de carteles y rótulos para los vídeos.
Esquema Story board y preparación de escenarios.
Rodaje y grabación de escenas.
3
Editando y creando vídeos: Esto es arte
Edición y montaje de escenas.
Retoque de imágenes y carteles.
Grabación de audios, y montaje con música.
Generando vídeos
Llegando a la comunidad educativa. Publicación
4
Visualización con los alumnos de los vídeos creados.
Publicación en Youtube, Facebook y Twitter.
Creación de la página web.
5
Aprender Jugango : Gamificación
Realización de los diferentes cuestionarios en Kahoot.
Clases realizando la gamificación con los alumnos.
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