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1

Investigación: cómo se hace

Estudio de hardware y software para edición de vídeos.

Modelo clase invertida. ¿Dónde y cómo se usa?

Ejemplos casos de éxito.

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2

Un, dos, tres.... ¡Acción!

Preparación y elección de materiales. Imágenes y música Creative Commons.

Realización de carteles y rótulos para los vídeos.

Esquema Story board y preparación de escenarios.

Rodaje y grabación de escenas.

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3

Editando y creando vídeos: Esto es arte

Edición y montaje de escenas.

Retoque de imágenes y carteles.

Grabación de audios, y montaje con música.

Generando vídeos

Llegando a la comunidad educativa. Publicación

4

Visualización con los alumnos de los vídeos creados.

Publicación en Youtube, Facebook y Twitter.

Creación de la página web.

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5

Aprender Jugango : Gamificación

Realización de los diferentes cuestionarios en Kahoot.

Clases realizando la gamificación con los alumnos.

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